火爆的以太坊扩容浪潮:Blast之后,谁在领跑?
最近区块链圈子里最热的话题,非Blast莫属了。我打开手机,发现各个加密社群都在讨论这个新项目——短短几天就吸金4亿美金,这数字简直让人咋舌。这也把以太坊二层扩容的话题再次推到了风口浪尖。
游戏公链的抉择:TreasureDAO的两难
说来也巧,就在Blast火爆的同时,另外两个重量级项目也在悄然布局扩容赛道。一个是游戏领域的TreasureDAO,他们正面临一个有趣的抉择:是继续扎根以太坊生态,还是另起炉灶?
作为一个长期关注游戏领域的观察者,我对TreasureDAO的选择特别感兴趣。据说他们正在开发专属游戏区块链,这让我想起了当年魔兽世界私服的火爆场景。团队创始人Karel Vuong已经确认了这个消息,但有趣的是他们还没决定到底用Arbitrum还是Cosmos作为底层架构。
说实话,这个选择很微妙。如果选择Arbitrum,就像在繁华的商业街上开一家旗舰店,能直接享用成熟的生态流量;而选择Cosmos则更像是另建一座新城,自由是自由了,但得从零开始招商引流。从我这些年观察的经验来看,离开以太坊单飞的项目,往往都会面临"叫好不叫座"的尴尬处境。
无聊猿社区的奇思妙想
更戏剧性的是无聊猿社区的ApeChain提案。上周在ApeCoin论坛上,一群爱好者自发提出了创建二层网络的方案——注意,这可是社区自发行为,不是官方团队主导的!这让我想起了早期的比特币社区,那种由下而上的创新精神又回来了。
提案里最吸引我的是他们对代币的设计:要么发新币AC,要么直接用ApeCoin。要我说,如果真能用ApeCoin作为Gas费,那绝对会成为加密世界的经典案例。Optimism还承诺要全力支持,技术实现应该不成问题。但问题来了:这种由社区发起的基础设施,后续运营维护该怎么办?这在区块链历史上还真是头一遭。
代币经济学的新尝试
这两个案例虽然领域不同,但都指向同一个方向:用二层扩容为现有代币赋能。我私下和几个项目方聊过,发现这种思路正在形成某种共识。想想也是,项目代币总不能永远靠炒作维持价值吧?
说实话,我既期待又有点担忧。期待的是这种创新能带来真正的使用场景,担忧的是会不会变成新一轮"发链运动"。毕竟在2018年ICO泡沫时,我们也见过类似的疯狂。但这一次,至少我看到了一些实质性的技术支撑。
站在2023年这个时间点,我隐约感觉以太坊扩容的大戏才刚拉开帷幕。未来几个月,估计会有更多项目加入这场游戏。作为行业老人,我只希望这次能少些炒作,多些真正的创新。毕竟,区块链行业需要的是实实在在的进步,而不是又一场资本狂欢。